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資訊:一句話實現3D內容制作,Unity上線AI工具「Muse Chat」,美股飆升15%

在新一波AIGC浪潮的推動下,科技公司紛紛加速智能化轉型。對于游戲軟件商Unity來說,這也是一次不容錯過的機會。

近日,Unity官宣了兩款全新的AI產品:Unity Muse創作平臺以及Unity Sentis引擎,旨在幫助創作者增強實時 3D (RT3D) 內容。雖然Unity的三維創作平臺并不像它的競爭對手那樣強大,但這兩款工具將在一定程度上彌補差距。


(相關資料圖)

目前,兩款產品處于內測階段,計劃于今年晚些時候在全球推出。

此外,Unity 還宣布將在 Asset Store 中推出專門的 AI 市場 AI Hub,為創作者提供多種其他工具。消息發布后,Unity美股當日飆升15%,富國銀行分析師Brian Fitzgerald在周二的報告中也給予了該公司「增持」評級,目標價為48美元。

早在在2022年的世界人工智能大會上,Unity就已經表示正通過將AI技術集成至現有創作流程,簡化人物、場景和物品的制作流程。基于AI賦能的Unity創作工具能夠降本增效,使創作出來的數字資產實現更流暢的交互。

「我認為人工智能將從幾個非常深刻的方面改變游戲。其中之一就是它將使游戲制作更快、更便宜、更好,」Unity首席執行官John Riccitiello在本周一接受采訪時表示:「這已經發生了?!?/p>

Unity Muse

Unity Muse是一個AI平臺,能夠加速視頻游戲和數字孿生等實時 3D 應用程序和體驗的創建。Muse的「終極目標」是讓用戶能夠在Unity編輯器中使用文本、草圖等自然語言輸入,就能創建想要的任何東西。

其中,Muse Chat是Muse平臺的一個重要功能。利用Muse Chat的AI屬性,用戶可以在Unity的文檔、訓練資源以及支持內容中進行搜索,來獲得準確且最新的信息。該功能能夠幫助用戶找到相關的信息,甚至工作代碼的示例,以加速開發、解決問題。

由于還在封閉測試期,Muse的實際使用效果還未可知,不過根據官方的效果展示,可以看出其功能以及產出質量都是「在線」的。

從下圖可以看到,在用戶提問后,Muse Chat能夠快速反應,提出有效建議,幫助用戶及時解決問題或提供思路:

Muse根據文本進行創作的效果也十分自然。輸入「進行后空翻」,角色模型就能夠流暢、自然地做出相應動作:

此外,還能夠以自然語言prompt的方法快速生成新的2D SpriteAsset:

在生成紋理的功能上,Muse的輸出質量也很高。比如下圖的土地細節,能看出來非常真實且生成速度極快:

從此,在Unity實現這些效果,只需要一句自然語言輸入。

在最新的AI能力推動下,無論是小白還是高手,Unity Muse將使這些創作者們都能夠通過簡單的文本prompt快速開發游戲或實時3D體驗。

Unity Sentis

由Unity跨平臺游戲引擎提供支持,Unity Sentis將在Unity Runtime中啟用AI模型更絲滑,更有助于在任何Unity項目中部署人工智能模型。

Unity 表示,Sentis是真正的「游戲改變者」。在技術層面上,它將神經網絡與Unity Runtime連接起來,從而解鎖更多可能。

具體來說,Sentis 允許 AI 模型能夠在任何運行 Unity 的設備上運行。它是第一個,也是唯一一個將 AI 模型嵌入到實時 3D 引擎中的跨平臺解決方案,因此用戶只需構建一次并嵌入模型,便可使其可以在多個平臺的邊緣運行,比如從移動設備、PC到Web,還包括Nintendo Switch和 Sony PlayStation等游戲機設備。鑒于Sentis是在用戶的設備上運行程序,因此不會存在與云上模型托管有關的復雜性、延遲或成本問題。

由于Sentis的更多細節還沒有被公開,有用戶對Sentis產生了一定質疑。他們將Sentis與Unity的另一個產品Barracuda進行了簡單的比對,發現二者的相似性較高。具體情況如何,可以等候更多細節公布。

參考鏈接:

https://blog.unity.com/engine-platform/introducing-unity-muse-and-unity-sentis-ai

本文來源:機器之能,原文標題:《一句話實現3D內容制作,Unity上線AI工具「Muse Chat」,美股飆升15%》

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